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vivE psvr

HTC vive是PC版,而PSVR是一体机,这两者无法比较;前者有2160*1200的分辨率,后者是1920*1080的分辨率,清晰度完全不一样的,沉浸感前者要强很多,后者和其他的一体机比较,沉浸感倒是还可以。

这个取决于你自己的喜好和需求、价格来选择。不过,可以给你些参考,比如: 穿戴方面 PSVR易于穿戴和脱取,适合其5分钟快速安装使用的定位。但PSVR固定性不够强,有轻微松动感; Vive Pre固定性强很多,密合性与调试空间相对较强,利于长时间使...

穿戴:PSVR易于穿戴和脱取,适合其5分钟快速安装使用的定位。但PSVR固定性不够强,有轻微。松动感:Vive Pre固定性强很多,密合性与调试空间相对较强,利于长时间使用。视觉表现:近视用户需佩戴眼镜才能正常使用PSVR,但150度左右近视者不戴眼...

PS VR与HTC Vive之间的各有优劣,比如: 穿戴 PSVR易于穿戴和脱取,适合其5分钟快速安装使用的定位。但PSVR固定性不够强,有轻微松动感; Vive Pre固定性强很多,密合性与调试空间相对较强,利于长时间使用; 视觉表现 近视用户需佩戴眼镜才能正...

HTC vive 是PC端,PSVR是一体机。PC端的话配置功能等都比较强大,一体机就是简单舒适不繁琐。但国内市场我觉得大朋E3定位版的VR头盔挺不错的,头盔轻盈舒适,沉浸感很强,清晰度比HTC vive 的高,看视频玩VR游戏都很嗨。

Vive体验更好,毕竟一分钱一分货,但是需要一台性能非常强大的电脑,电脑vr加起来也要一万多讲完。psvr只要有一个ps4就好,体验没有电脑好,但游戏相信会多,如果你再有个pro体验不比电脑差。机器加vr加一起也不过七八千,但是psvr属于断货中,...

当今局限vr设备发展的一个明显短板就是一个头显的分辨率,据我自己去vr魔幻空间的体验来看,如果要形容显示效果的话,举个栗子,vive的像素用一个米粒大小来形容的话,psvr的像素大小则相对于四个米粒,分辨率参数差了接近一倍,像素总数则就成...

PSVR的主要技术参数包括:·5.7" OLED屏幕·每只眼睛看到的画面分辨率为980x1080P(共1960x1080P)·画面刷新率为120Hz,延迟低于18毫秒·画面视野为100度·9个位置追踪用LED,可实现360度头部动作跟踪·带有支持3D音频输出的迷你立体声插口和麦克风·...

题主你说的几个,都是VR头盔啊!索尼PS VR、HTC vive和Oculus Rift都属于外接式VR头盔,基本上不存在2000以下,就我所知,目前看视频的主流还是VR盒子眼镜,至于价格上最符合题主要求的VR一体机,目前还缺少颠覆性的产品,并不推荐使用。 VR设备...

v社不搞独占 愿意出资赞助那些从事vr的工作者 不管最后他的作品支持vive不

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