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CoCoAAsynCsoCkEt

如果我没猜错的话,问题出在你的C#服务端! 看一下你代码中的这条语句 [self.outSocket readDataToData:[AsyncSocket CRLFData] withTimeout:-1 tag:0]; 参数[AsyncSocket CRLFData]表示读取至"\r\n" 查查你的C#服务端在返回数据时结尾有没有追...

AsyncSocket类是支持TCP的 AsyncUdpSocket是支持UDP的 AsyncSocket是封装了CFSocket和CFSteam的TCP/IP socket网络库。它提供了异步操作,本地cocoa类的基于delegate的完整支持。主要有以下特性: 队列的非阻塞的读和写,而且可选超时。你可以调...

般现在iOS开发中socket通信用得比较多的就是CocoaAsyncSocket库,然后就是苹果提供的CFSocket,最后就是POSIXSocket,看自己需求了。根据自己的需求也可以去了解一下培训班,可以学到很多相关知识。

方法如下: 第一部分 XMPP的下载首先,得从XMPP的官网下载好对应的XMPP框架,1. XMPP的官网地址 2.进入官网之后,点击XMPP softWare选择第三个libraries,如下图所示:3. 点击libraries,进入下面的界面:4. 然后找到所需要的支持iOS的xmppframewo...

6. 导入到工程的XMPP这个组下,回到下载好的XMPP文件夹下,其文件夹的名字为,则继续,就算完成了,新建一个名为. 接下来需要导入KissXML框架. 打开Xcode,那就表明没有致命错误,如图;usr/, 1. 然后找到所需要的支持iOS的xmppframework,点击X...

- (void)onSocket:(AsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag 248 { 249 NSString* result; 250 result = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding]; 251 //NSLog(@"tcp readdata:%@",resul...

如果我没猜错的话,问题出在你的C#服务端! 看一下你代码中的这条语句 [self.outSocket readDataToData:[AsyncSocket CRLFData] withTimeout:-1 tag:0]; 参数[AsyncSocket CRLFData]表示读取至"\r\n" 查查你的C#服务端在返回数据时结尾有没有追。

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